onFriendApplicationAccepted
功能介绍
信息
好友申请被同意时,申请发起方和接收方都会收到该回调,双方成功建立好友关系。
- iOS
- Android
- Flutter
- uni-app
- Browser/Electron/MiniProgram
- Unity
返回原型
Function(FriendApplicationInfo application)? onFriendApplicationAccepted;
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
application | FriendApplicationInfo | 好友申请 |
返回原型
- (void)onFriendApplicationAccepted:(OIMFriendApplication *)application;
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
application | OIMFriendApplication | 好友申请 |
返回原型
- void onFriendApplicationAccepted(FriendApplicationInfo u)
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
application | FriendApplicationInfo | 好友拒绝信息 |
返回原型
onFriendApplicationAccepted(data: WSEvent<FriendApplicationItem>): void;
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
data | WSEvent<FriendApplicationItem> | 好友申请 |
调用示例
import { getSDK, CbEvents } from '@openim/wasm-client-sdk';
// or
// import { OpenIMSDK, CbEvents } from 'open-im-sdk';
// const IMSDK = new OpenIMSDK();
const IMSDK = getSDK();
IMSDK.on(CbEvents.OnFriendApplicationAccepted, ({ data }) => {
// data 好友申请
});
返回原型
onFriendApplicationAccepted(data: WSEvent<FriendApplicationItem>): void;
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
data | WSEvent<FriendApplicationItem> | 好友申请 |
调用示例
import IMSDK from 'openim-uniapp-polyfill';
IMSDK.subscribe(IMSDK.IMEvents.OnFriendApplicationAccepted, ({ data }) => {
// data 好友申请
});
返回原型
void OnFriendApplicationAccepted(LocalFriendRequest application);
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
application | LocalFriendRequest | 好友申请 |